xcal
基于 C++23 的现代图形渲染引擎
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xcal::render::opengl::ui::ListUi 成员列表

成员的完整列表,这些成员属于 xcal::render::opengl::ui::ListUi,包括所有继承而来的类成员

animation_handles()xcal::render::opengl::ui::Contextinline
before_swap_buffers() overridexcal::render::opengl::ui::ImGuiUiRendervirtual
camera_handles()xcal::render::opengl::ui::Contextinline
Context(OpenGLRender *renderer)xcal::render::opengl::ui::Context
Context(const Context &)=deletexcal::render::opengl::ui::Context
Context(Context &&)=deletexcal::render::opengl::ui::Context
default_camera_handle()xcal::render::opengl::ui::Contextinline
deinit() overridexcal::render::opengl::ui::ImGuiUiRendervirtual
flush()xcal::render::opengl::ui::Context
fps() constxcal::render::opengl::ui::Contextinline
ImGuiUiRender(std::unique_ptr< ImGuiBackend > backend, OpenGLRender *renderer)xcal::render::opengl::ui::ListUiinlineexplicit
ImGuiUiRender(const ImGuiUiRender &)=deletexcal::render::opengl::ui::ListUi
ImGuiUiRender(ImGuiUiRender &&)=deletexcal::render::opengl::ui::ListUi
init() overridexcal::render::opengl::ui::ImGuiUiRendervirtual
ListUi(const ListUi &)=deletexcal::render::opengl::ui::ListUi
ListUi(ListUi &&)=deletexcal::render::opengl::ui::ListUi
object_handles()xcal::render::opengl::ui::Contextinline
operator=(const ListUi &)=deletexcal::render::opengl::ui::ListUi
operator=(ListUi &&)=deletexcal::render::opengl::ui::ListUi
xcal::render::opengl::ui::ImGuiUiRender::operator=(const ImGuiUiRender &)=deletexcal::render::opengl::ui::ImGuiUiRender
xcal::render::opengl::ui::ImGuiUiRender::operator=(ImGuiUiRender &&)=deletexcal::render::opengl::ui::ImGuiUiRender
xcal::render::opengl::ui::Context::operator=(const Context &)=deletexcal::render::opengl::ui::Context
xcal::render::opengl::ui::Context::operator=(Context &&)=deletexcal::render::opengl::ui::Context
render() overridexcal::render::opengl::ui::ImGuiUiRendervirtual
render_ui()xcal::render::opengl::ui::ListUivirtual
renderer() constxcal::render::opengl::ui::Contextinline
timeline_handles()xcal::render::opengl::ui::Contextinline
~Context()=defaultxcal::render::opengl::ui::Contextvirtual
~ImGuiUiRender() override=defaultxcal::render::opengl::ui::ImGuiUiRender