#include <resourcedistributor.hpp>
在文件 resourcedistributor.hpp 第 15 行定义.
在文件 resourcedistributor.hpp 第 19 行定义.
引用了 xcal::render::opengl::utils::ResourceAllocator< T, Catgory, Id >::allocate().
被这些函数引用 xcal::render::opengl::object::Circle::create() , 以及 xcal::render::opengl::object::Path::create().