xcal
基于 C++23 的现代图形渲染引擎
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类型定义 | |
template<class T , size_t _id> | |
using | ShaderInstance = StaticResourceDistributor< xcal::render::opengl::GL::ShaderProgram, T, _id > |
template<class T , size_t _id> | |
using | VertexArrayObjectInstance = DynamicResourceDistributor< xcal::render::opengl::GL::VertexArrayObject, T, _id > |
template<class T , size_t _id> | |
using | BufferInstance = DynamicResourceDistributor< xcal::render::opengl::GL::Buffer, T, _id > |
using xcal::render::opengl::utils::BufferInstance = typedef DynamicResourceDistributor<xcal::render::opengl::GL::Buffer, T, _id> |
在文件 shaderinstence.hpp 第 35 行定义.
using xcal::render::opengl::utils::ShaderInstance = typedef StaticResourceDistributor<xcal::render::opengl::GL::ShaderProgram, T, _id> |
在文件 shaderinstence.hpp 第 12 行定义.
using xcal::render::opengl::utils::VertexArrayObjectInstance = typedef DynamicResourceDistributor<xcal::render::opengl::GL::VertexArrayObject, T, _id> |
在文件 shaderinstence.hpp 第 24 行定义.