xcal
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宏定义 | 函数
opengl_render.cc 文件参考
#include <xcal/render/impl/opengl/utils/openglapiloadhelper.inc>
#include <xcal/public.h>
#include <cstddef>
#include <cstdio>
#include <memory>
#include <xcal/camera/core/abs_camera.hpp>
#include <xcal/camera/perspectivecamera.hpp>
#include <xcal/mobject/core/mobject_types.hpp>
#include <xcal/render/impl/opengl/core/typedef.hpp>
#include <xcal/render/impl/opengl/opengl_render.hpp>
#include <xcal/render/impl/opengl/ui/imguiglfw3opengl3backend.hpp>
#include <xcal/render/impl/opengl/ui/listui.hpp>
#include <xcal/render/impl/opengl/utils/glfwdarkheadersupport.inc>
#include <xcmath/utils/show.hpp>
#include <GLFW/glfw3.h>
#include <xcal/utils/logmacrohelper.inc>
opengl_render.cc 的引用(Include)关系图:

浏览源代码.

宏定义

#define ROLE   OpenGL
 
#define LABEL   OpenGLRender
 

函数

void framebuffer_size_callback (GLFWwindow *window, int w, int h)
 
void init_glbackend ()
 

宏定义说明

◆ LABEL

#define LABEL   OpenGLRender

在文件 opengl_render.cc30 行定义.

◆ ROLE

#define ROLE   OpenGL

在文件 opengl_render.cc29 行定义.

函数说明

◆ framebuffer_size_callback()

void framebuffer_size_callback ( GLFWwindow window,
int  w,
int  h 
)

在文件 opengl_render.cc33 行定义.

引用了 framebuffer_size_callback().

被这些函数引用 framebuffer_size_callback().

◆ init_glbackend()

void init_glbackend ( )

在文件 opengl_render.cc39 行定义.